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2022/06/02

第3賽季 更新筆記 

『FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER(以下稱為「FF7FS」)』的各位玩家好,我是遊戲製作人——市川。 本次我想以【第3賽季 更新筆記】特別篇的形式,來為各位候補士兵介紹「第3賽季 Highway Star」的更新內容! 除此之外,本次更新筆記還會為各位介紹為了配合本次更新而做出的遊戲調整以及追加的新功能,還請務必閱讀到最後!

第3賽季 更新資訊

新地圖「米德加市區」

第3賽季中追加了全新的地圖。 新地圖「米德加市區」是以位在米德加圓盤上的都市為原型所設計的地圖。雖然地圖面積比「米德加貧民窟」還小一些,但卻存在著高速公路與高樓大廈等具有高低差的地形,是個能充分享受巷戰的地圖。 此外,考慮到這張地圖的尺寸較小,每場對戰最多將僅能容納60名玩家。

新地圖中除了能看到曾與守衛巨蠍展開激烈對戰的地點『壹號魔晄爐』以及與艾莉絲相遇的『第捌區』等能讓粉絲露出會心一笑的地區景色外,還融入許多FF7FS特有的元素。 另外,這張地圖還會隨機轉變為夜間模式。

且由於新地圖是坐落在圓盤上,故遊玩時需注意不要跌出圓盤外。 若在壹號魔晄爐或圓盤邊界周圍被以勁風或近距離攻擊擊飛至圓盤外,將被判定為失足墜落死亡。

在壹號魔晄爐中還有一個滿溢著魔晄的區域——「魔晄池」。 不小心踏入其中將會受到持續性傷害,故在魔晄爐中戰鬥時務必注意不要踏入「魔晄池」了。

新地圖「米德加市區」與舊地圖「米德加貧民窟」將會以30分鐘為單位交替出現。 ◆交替出現示意圖

單人 隊伍
排位賽 新地圖 新地圖
自由賽 舊地圖 舊地圖
30分鐘後
單人 隊伍
舊地圖 舊地圖
新地圖 新地圖

新魔物:警備兵、軍事獵犬

為了配合新地圖「米德加市區」,我們還追加了「警備兵」與「軍事獵犬」兩款新魔物。

「警備兵」與「軍事獵犬」通常會一起出現,遇到時很容易被他們以槍械的遠距離攻擊與近距離攻擊夾擊,因此在對戰初期遇到會是相當棘手的敵人。 此外,部分警備兵還配備了散彈槍,攻擊威力將比一般警備兵來得大。

新職業「機械師」

第3賽季中追加了新職業「機械師」。 『機械師』的特徵為可活用各種「輔助器」來進行戰鬥,除了能乘坐自己製造出的「懸浮噴射器」來高速移動並發射飛彈進行爆破攻擊外,還可投擲「電波干擾器」來製造一個可使槍械無效化的領域,是個使用方式廣泛而多元的職業。 ▼職業特性:輔助齒輪 當技能所製造出的工具毀壞時,將出現最多3個輔助齒輪。 雖然每個輔助齒輪最多只能存在120秒,但在輔助齒輪消失前,每個輔助齒輪都能給予玩家減輕傷害3%的效果。

此外,機械師還擁有『懸浮噴射器』與『電波干擾器』兩項技能。 ▼技能①:懸浮噴射器 能製造並乘坐在懸浮噴射器上進行移動。 乘坐懸浮噴射器時不只能進行跳躍與衝刺,還能發射出帶有追蹤功能的飛彈。離開懸浮噴射器後,懸浮噴射器將自動朝向前方飛行,並在撞到敵人或障礙物時爆炸且給予傷害。 ※懸浮噴射器的最大HP為400,但每秒將自動減少HP5,HP降為0時將當場自爆。

▼技能②:電波干擾器 可形成直徑30m之特殊領域的投擲型干擾器。可使特殊領域內所有魔物、候補士兵的槍械無效化,並造成持續性傷害30秒(每2秒最大傷害4)。 電波干擾器的最大HP為50,可被攻擊損毀。

除此之外,機械師還可解鎖3種不同的天賦。 機械師的每種天賦都可以為特性的輔助齒輪賦予追加效果。 ▼天賦①:射擊晶片 當玩家以槍械擊中魔物或敵方候補士兵時,輔助齒輪將每隔一段時間就對其進行射擊攻擊。(每發最多可造成傷害9)

▼天賦②:回復晶片 當玩家的HP降到一定程度時,輔助齒輪將自行毀壞來為玩家回復HP(最多回復HP40)。

▼天賦③:爆破晶片 若受到傷害時,方圓10m內存在著敵方候補士兵,輔助齒輪將會自爆並擊飛範圍內敵人,最多可造成傷害20。

新武器:『薩佩德發射器』、『雙輪步槍』

我們還為第3賽季追加了兩款新槍械。 ▼『薩佩德發射器』 可透過補給物資或特殊倉庫獲得,是稀有度為「傳說」的槍械。 是一款火箭發射器,射出的火箭擊中物體後會爆炸。雖然每支僅能裝填4發火箭,但每發火箭都能造成傷害100,是一款威力極高的武器。 特別是擊中物體時的威力會提升,有著一擊即可破壞掉車輛或摩托車等交通工具的威力。

▼『雙輪步槍』 可透過補給貨櫃或寶箱獲得。 由於出現率較低,若想取得雙輪步槍,可先戴上幸運戒指再開啟寶箱。 雙輪步槍為擁有兩種模式的特殊突擊步槍。使用時需消耗綠色包裝的專用『魔晄彈』。

雙輪步槍的突擊步槍模式(一般模式)存在著計量表,射擊時該計量表會逐漸減少,停止射擊時計量表則會自動回升。當計量表降為0時就必須停止射擊來裝填新的子彈,但與一般槍械不同的是,只要在計量表歸零前停止射擊,就可以避免掉裝填子彈的冷卻時間並不間斷地進行攻擊。 此外,消耗2MP進行蓄能後可變化為散彈槍模式,雖然只能發射3次,卻可造成威力強大的大範圍攻擊,是非常適合用在近距離攻擊的模式。

新魔晶石:『水球』

第3賽季中還追加了新魔晶石『水球』。 由於可鎖定敵人,並以拋物線狀進行追蹤攻擊,故對躲在遮蔽物後方的敵人十分有效。 此外,「水球」投出的方向有左、右及中間3種模式可選,指定攻擊方向後,水球將朝玩家指定的方向飛出。 ※每次使用需消耗MP1,每發可造成傷害20,依據等級,最多可發出3顆水球。 ※魔法師使用「水球」時,水球的尺寸會變為原來的1.5倍,造成傷害的範圍也會擴大。

新飾品

第3賽季中除了追加了9種新飾品外,還替換了或微調了部分原有飾品的功能。 具體內容如下。

攻擊系飾品

▼『伊弗利特腰帶』 效果發動對象:衝鋒槍(SMG)/散彈槍(SG) 可在擊殺敵方候補士兵的瞬間裝填子彈,並在50秒內提升對象槍械的威力20% ▼『濕婆手鐲』 效果發動對象:突擊步槍(AR) 以槍械擊中敵人時,賦予遲緩效果0.4秒(降低移動速度) ▼『毒化手鐲』 效果發動對象:手槍(HG)/狙擊步槍(SR) 以槍械擊中敵人時,賦予中毒效果5秒 ▼『虹吸腰帶』 效果發動對象:輕型機關槍(LMG) 以槍械擊中敵人時,每發可回復HP5 即使處於中毒狀態也可發動此效果

防禦系飾品

▼『烈焰戒指』 使火焰系傷害減半 ▼『暴雪戒指』 使暴雪系傷害減半,並使遲緩無效化 ▼『雷電戒指』 使雷電系傷害減半,並使閃光無效化 ▼『星之墜飾』 使中毒效果無效化 ▼『辟邪護符』 MP自動回復速度提升30% ※無法疊加在魔幻領域的MP回復速度提升效果上

原有飾品

▼『貓鈴鐺項圈』 每5秒回復HP5(回復HP2→回復HP5) ▼『火焰戒指』 使爆炸傷害減半(無效化→減半) ▼『幸運戒指』 變更開啟寶箱時可追加獲得的道具內容 ・GIL ・高級治療劑 ・各種魔晶石(稀有度「史詩」以上) ・各種飾品(稀有度「史詩」以上) ・特殊槍械以外,所有稀有度為「傳說」的槍械 ▼『珠寶項鍊』、『衝刺鞋』 第3賽季不會出現這兩款飾品

飾品寶箱

追加保證可獲得飾品的專用寶箱。 開啟飾品寶箱,將有超高的機率可獲得稀有度皆為「史詩」以上的新攻擊系/防禦系飾品。 ※透過其他方式也有低機率可獲得新追加的飾品。

新珍藏品

第3賽季將可兌換以「菲拉」為主題所設計的全新珍藏品道具。 

「菲拉」為FF7R中曾經登場過的「命運的守望者」。而透過兌換本賽季的珍藏品,將可獲得由「菲拉」所幻化而成的「菲拉‧普拉耶格」與「菲拉‧費迪」等為主題所設計的外觀。

調整輔助瞄準/距離衰減

我們在第3賽季中強化了槍械的輔助瞄準系統。 雖然本遊戲的優點之一即是可活用職業天賦與魔晶石做出各式各樣的移動與迴避動作,但由於角色的移動速度過快且行動模式過於多樣化,導致本遊戲以射擊型手機遊戲來說相當難以瞄準,因此我們決定進行部分調整來解決這一項課題。 為使遊戲環境更貼近射擊型手機遊戲應有的難易度,我們著重針對為初、中級玩家所設計的瞄準輔助系統進行了調整。 具體來說,我們進行了下述兩項調整。 ▼強化『瞄準方向校準』 追加可自動追蹤移動目標的輔助瞄準系統 ※距離目標30~50m時能發揮出最大的效果,距離目標物超過150m時,該輔助系統將會失效 ▼追加『鏡頭靈敏度校準』功能 鏡頭的移動速度將在準星靠近射擊目標時下降 伴隨此功能的追加,「設定>操作」畫面中將新增「輔助瞄準設定」。

此外,為配合輔助瞄準系統的強化,我們同時調整了攻擊距離對攻擊威力的影響(距離衰減)。 調整前,只要是在射程範圍內,擊中時所產生的傷害都不會隨著距離的增加而減弱,但自第3賽季起,攻擊威力將會隨著攻擊距離的增加而減弱。 調整後,散彈槍等能在近距離攻擊時發揮優勢的槍械,其攻擊威力將隨著與目標的距離增加而被大幅削弱,反之,射程較長的狙擊步槍等槍械,則依舊可在遠離目標物的狀況下造成穩定的傷害。 下圖為各種槍械在追加了距離衰減設定後的最佳戰鬥距離,僅供各位參考。 ※除了此項調整外,為了改善後述的遊戲強制關閉問題,我們已將子彈的最大射程由500m調整成400m。 已依據各種槍械的射程以及距離而調整威力衰減率。

※各槍種的參考資料

遊戲強制關閉問題對策

在實施過各項遊戲強制關閉問題對策後,目前遊戲強制關閉問題的發生率一直都維持在個位數。但我們仍會於第3賽季實施更進一步的對策。 ・追加可將自己與隊友以外的玩家之角色外觀調整為標準化外觀的設定 啟用此項設定,即可將自己與隊友以外的所有敵方候補士兵之外觀顯示設定為『候補士兵♂♀』。此外,曾撿拾過的槍械或曾駕駛過的交通工具也將顯示為標準化外觀。 ・調整地圖上的遠景及物件(玩家與道具等的總稱)的可視距離與同步距離 為減輕記憶體的負荷,我們已在不影響遊戲體驗的範圍內,調整了畫面中所有物件的可視距離與同步的距離。 調整後,距離自己400m以上的玩家模組將以不同的方式顯示在遊戲畫面中,部分物件的可視距離也將會縮短。 ※伴隨此調整,子彈最大射程也從500m調整至400m。 此外,有玩家表示遊戲強制關閉的問題雖然減少了許多,但卻也變得比以往更容易卡頓(遊戲畫面瞬間凍結的現象)。 一直以來我們都是以遊戲強制關閉問題為優先處理對象,但我們也知道解決遊戲卡頓問題對維護遊戲品質的重要性,故我們會盡最大的努力持續改善遊戲。

遊戲平衡調整

槍械

▼AR(突擊步槍) 『致命視線』在第2賽季中也穩站了槍械排行的前段名次,因此為了讓其他AR槍械也能獲得玩家的青睞,我們對下述槍械進行了平衡調整。 ・『致命視線』  ⇒減少彈匣容量  ⇒最大射程較其他AR短 ・『戰鬥步槍Mod2』  ⇒增加彈匣容量 ・『神羅乙型突擊步槍』  ⇒提升基礎傷害 ▼SR(狙擊步槍) 『行刑者γ』在過去的調整中被降低了傷害,並追加了攻擊威力會隨距離而降低的設定,導致使用率降低,故本次我們提升了包括行刑者γ在內的各種SR的強度。 ・『行刑者γ』  ⇒提升基礎傷害  ⇒提升命中頭部時所造成的傷害倍率 ・『五式狙擊槍』  ⇒提升基礎傷害 ▼LMG(輕型機關槍) 在LMG中,連續射擊速度較慢的地獄風暴,以及射擊前準備時間較長的燃爆獅鷲都屬於使用者較少的槍械。為了讓玩家更實質地感受到這兩款槍械的性價比,我們上修了這兩款槍械的性能。 此外,由於所有槍械都追加了距離衰減設定,故在遠距離射擊時,單發LMG所造成的傷害將會較AR高一些,此一調整將有助於賦予LMG更廣泛的戰鬥空間。 ・『地獄風暴』  ⇒提升基礎傷害 ・『燃爆獅鷲』  ⇒提升基礎傷害 ▼SG(散彈槍) 由於『蝕日者』較擅長近距離攻擊,故不太容易受到距離衰減的影響,因此我們削弱了蝕日者的部分性能。 ・『蝕日者』  ⇒降低基礎傷害  ⇒減少彈匣容量 ▼HG(手槍) 我們知道暴虐左輪手槍的愛好者非常多,但在近距離射擊戰中,以自動射擊瞄準頭部且命中時所產生的傷害太高,故我們也對其進行了調整。 ・『暴虐左輪手槍』  ⇒降低命中頭部時所造成的傷害倍率  ⇒延長稀有度「傳說」以外的子彈發射間隔時間 ▼特殊槍械 在第2賽季中瘋狂肆虐過的『火焰彈發射器』以及『地獄加農炮』將在第3賽季開幕時暫時進入休眠狀態。此外,為了增加舊有特殊槍械的使用率,我們強化了鋸片發射器的性能。 ・『鋸片發射器』  ⇒縮短子彈發射間隔時間  ⇒提升子彈速度 ・『火焰彈發射器』、『地獄加農炮』  ⇒不再掉落

職業

▼『遊騎兵』  ・強化職業天賦『狙擊眼』 ⇒調整後,透過狙擊眼給予對象標記時,該標記將被共享給隊友

魔晶石

▼『毒化』 目前中毒時的毒化效果將長達30秒,為了能維持最適當的遊戲節奏,我們已縮短中毒後的毒化效果持續時間。 ▼『勁風』 勁風不但可以用來戰鬥也可用來當作移動手段,使用方式非常多元。但以勁風不斷反覆跳躍來躲避攻擊的戰鬥方式,常使對戰進入尾聲時的戰鬥節奏變得不太順暢,故我們縮短了勁風被製造後的持續時間。 ▼『隕星』 隕星的威力雖強大,但發動前的準備時間較長,故攻擊的命中率一直都不高。 因此在本次更新中,我們大幅縮短了隕星發動後到隕石落地所需要的時間。 此外,考慮到發動時間縮短後命中率將有所提升,故我們同時降低了每發攻擊所造成的基礎傷害。  ⇒大幅縮短隕星發動後到隕石落地所需要的時間  ⇒降低每顆隕石所造成的基礎傷害 ▼『伊弗利特』 我們原先為伊弗利特設定了較長的搜索敵人時間,但為了讓伊弗利特能有更活躍的表現,我們調整了伊弗利特搜索敵人的方式。  ⇒調整後,伊弗利特會將召喚者給予傷害的目標當作優先攻擊對象,並進行追蹤攻擊  ⇒縮短攻擊的間隔時間  ⇒調整瞬間移動的位置 ▼『濕婆』 第3賽季開幕時,將暫時停止掉落此道具。 濕婆將會變成更強力的召喚魔晶石並再次回到訓練場中,敬請期待。

其他

▼『治療劑』的使用限制 以空中戰為主要遊玩模式的玩家時常會在滯空時使用治療劑,此種回復方式搭配攻擊技巧將會掩蓋掉所有破綻。我們認為這種戰鬥方式優勢太大,故決定對「回復」這個動作加上只能在地上進行的限制。  ⇒調整後,將無法在空中使用治療劑 ▼暫時刪除『巴哈姆特寶箱』 『巴哈姆特寶箱』將暫時不會出現在第3賽季中。 ▼調整『閃光效果』 調整後,被賦予閃光效果時,將無法使用近距離攻擊的鎖定功能。 ▼『訓練地帶』縮小設定 以往在進入最終階段後,直到訓練場上只剩下最後一個人為止,訓練地帶每隔一段時間都會以相同的大小移動。 但近來對戰時間有逐漸延長的趨勢,故我們調整了訓練地帶的移動設定,使訓練地帶在一段時間後會強制縮小。 ⇒進入最終階段後,訓練地帶將會在第5次移動時邊移動邊縮小,直至半徑為0※在最終階段中,訓練地帶第4次移動結束後,小地圖上將不會再出現通往安全地帶的指引,最終縮小點將顯示為白色的『・』。

追加功能

追加散步模式

由於許多玩家都曾來信希望能自由探索對戰地圖,故我們於本次追加了散步模式。 使用散步模式將能與隊員在地圖內的各個地區互相交流,或摸透地形以研擬出最有利的對戰策略。還請各位玩家邊散步邊盡情享受米德加的各地風光。

私人對戰正式上線

第3賽季起,私人對戰正式上線。 只要使用『私人對戰鑰匙』,即可創立一個最多可容納75名玩家的房間。 在本次正式上線的私人對戰模式中,雖然還是只開放了正統大逃殺所能調整的項目讓玩家自行調整,但我們今後將會持續更新這項功能。 6/3修正:※私人對戰地圖雖可自米德加貧民窟與米德加市區進行選擇,但為減輕伺服器的負荷量,米德加市區最多只能容納30名玩家。 ※『私人對戰鑰匙』可透過創立私人對戰房的頁面,或確認參加者的頁面進行購買。

「神羅戰士ZERO」提升排行所需RP

過去我們只公開了達到排行榜前500名即可成為「神羅戰士ZERO」,於本次更新中,我們追加了可確認「神羅戰士ZERO」升格所需RP的功能。

修正遊戲問題

・修正在iOS環境中使用搖桿遊玩時,即使放開R鍵也無法停止射擊的問題 ・修正被以PHS邀請回歸時,無法聽到直升機音效的問題 ・修正部分裝置即使規格符合標準,仍無法將畫質設定為「最高」的問題 ・修正對戰開始時,駕駛直升機的畫面中會出現與自己的直升機外觀相同的另一台直升機的問題 ・修正俯臥時,有可能無法正對前方的問題 ・修正NPC持有的道具的抽選系統 ・修正部分BOSS魔物的動作 ・修正其他輕微遊戲問題

看完這次的「第3賽季 更新筆記」您覺得如何? 希望各位能夠盡情享受本次更新中所追加地「新地圖」、「機械師」以及「水球」。除此之外,我們也正在研擬其他第3賽季更新計畫。 除了在第2賽季中廣受好評的「閃擊模式」將會在重新升級後於第3賽季再次登場外,我們還預計召開以夏季為主題的活動,以及目前仍在秘密研發中的『VARIANT MODE-變異模式(暫譯)』等等…… 希望各位能夠在FF7FS度過一個熱情的夏天! 請繼續支持『FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER』。

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