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2022/09/30

운영팀 소식 vol.9

[FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER(이하, FF7FS)] 플레이어 여러분, 프로듀서 이치카와입니다. 현재 개최 중인 시즌 4는 즐겨주시고 계시나요? 이번 운영팀 소식 vol.9에서는 10/3에 실시할 예정인 업데이트 내용을 안내해 드립니다. 여러분이 고대하며 기다려주신 초코보 트라이얼뿐만 아니라 스타일의 대규모 개선과 베리언트 모드 추가 요소 등 정보가 가득하니 꼭 끝까지 읽어주시면 감사하겠습니다.

초코보 타임 트라이얼 기능 등장

공식 라이브에서 전해드린 초코보 타임 트라이얼이 드디어 등장합니다.

플레이 방법

매치 동안 초코보를 타면 미니맵에 [체커 플래그] 아이콘이 표시됩니다. 그 위치에 배치된 흰색 모그리 게이트를 통과하면 타임 트라이얼이 시작됩니다. ※모그리의 얼굴이 정면으로 가도록 게이트를 통과하지 않으면 타임 트라이얼이 시작되지 않으니 주의해 주세요

시작하면 체크포인트가 10곳 표시되며 30초 이내에 모든 체크포인트를 통과하면 클리어입니다.

※초코보에서 내리면 트라이얼이 중단됩니다 ※친구가 소지한 초코보로도 도전할 수 있습니다 ※초코보에 2명이 탑승한 상태에서 뒤에 타고 있던 경우는 클리어로 간주되지 않습니다

공략 힌트

시작 지점의 게이트에 표시된 ★의 개수는 코스의 난이도를 나타냅니다. 각 난이도에는 다음과 같은 특징이 있으니 공략에 참고해 주세요. 난이도 ★... 표준적인 초코보로 클리어 가능한 코스입니다 난이도 ★★... 점프에 뛰어난 초코보를 타지 않으면 클리어하기 어려운 코스입니다 난이도 ★★★... 속도가 빠른 초코보를 타지 않으면 클리어하기 어려운 코스입니다 슬럼 맵 9코스, 시가지 맵 9코스로 총 18종류의 코스를 준비했으니 꼭 소중히 육성한 초코보와 함께 완전 제패를 목표해 주세요. 또한 기능 추가에 맞춰 새로운 칭호가 2개 추가됩니다. 획득 조건도 매우 어렵지만, 이 칭호를 가진 분이야말로 진정한 초코보 사육사라고 할 수 있을지도 모릅니다... 여러분의 도전을 기다리겠습니다.

초코보 타임 트라이얼 챌린지

초코보 타임 트라이얼 개최를 기념해 스페셜 신라 티켓(길가메시)을 보상으로 받을 수 있는 기간 한정 챌린지를 개최합니다. 챌린지 내용은 게임 내에서 확인해 주세요.

개최 기간

2022년 10월 3일(월) 16:00 ~ 2022년 10월 12일(수) 10:59 ※배틀 참가는 2022년 10월 12일(수) 9:59까지


스타일 업데이트

여러분 각자 좋아하는 스타일을 가지고 계시겠지만, 스타일 전체의 사용 밸런스를 감안하면 사용 스타일과 어빌리티가 편향되는 경향이 보입니다. 이번 업데이트에서는 인기 스타일의 장점을 유지하면서 다른 스타일의 성능 업그레이드와 신규 요소 추가에 따른 강화를 통해 전체 밸런스를 최적화해나가는 방향으로 조정을 실시하였습니다. 부디 이번 기회에 그동안 사용 빈도가 낮았던 스타일도 사용해 보셨으면 합니다. ■공통 조작 ・총을 겨누고 있을 때에도 근접 공격의 타깃 고정을 표시하도록 변경 ・상기에 더해 근접 공격 버튼을 누른 순간 고정한 적에게 근접 공격이 향하도록 변경 ・앞구르기에서 일어날 때의 경직시간 약간 단축 ■워리어 ・총을 겨누고 있을 때에도 스타일 특성 [차지 슬래시]가 발동하도록 변경 ・근접 공격 세 번째 공격 후의 경직 시간 단축 ・스킬 [반격의 방패]를 [피니시 크리티컬]로 변경 ▼[피니시 크리티컬] 효과 근접 콤보 마지막 공격의 크리티컬 확률이 증가한다 (크리티컬 확률 Lv1: 40% → Lv2: 70% → Lv3: 100%) ■소서러 ・스킬 [치유력 상승]을 [매직 버스트]로 변경 ▼[매직 버스트] 효과 마테리아 공격으로 적 후보병을 버스트 상태로 만들 수 있다 (버스트 게이지 상승량 Lv1: 100% → Lv2: 110% → Lv3: 120%) ■몽크 ・어빌리티 [월]을 [차크라 월]로 변경 ・어빌리티 [차크라 필드]를 [기합]으로 변경 ・스킬 [비기 각성]으로 회복 속도 증가 효과를 추가 ▼[차크라 월] 효과 자신의 전방에 방어벽을 펼치고 범위 내에 존재하는 후보병의 지속 HP 회복, 독 해제 필드를 생성한다 ※방어벽은 기존 [월]의 1.5배 정도의 크기 ▼[기합] 효과 일정 시간 동안 튕겨 나감 효과를 무효화하며 받는 대미지를 감소, 특성 [비기]로 발생하는 대미지 일정 비율 자동 회복 효과가 증가한다 (받는 대미지 감소량 Lv1: 25% → Lv2: 30% → Lv3: 35%) ▼[비기 각성] 변경 후 효과 특성 [비기]로 발생하는 회복 속도가 증가한다 (회복 속도 증가량 Lv1: 14% → Lv2: 28% → Lv3: 42%) ■레인저 ・어빌리티 [조종]을 [정찰]로 변경 ▼[정찰] 효과 스턴 레이형 드론을 불러내 최대 80m 전방 방향 범위 내의 적을 탐색해 적을 발견하면 [마커]를 부여한 다음 위력 50 대미지의 돌진 자폭 공격을 한다 ■닌자 ・근접 공격 세 번째 공격 후의 경직 시간 단축 ・스킬 [도주 태세]를 [독 수리검]으로 변경 ▼[독 수리검] 효과 근접 공격 세 번째 공격에 독 효과를 부여한다 (독 지속 시간 Lv1: 4초 → Lv2: 5초 → Lv3: 6초) ■용기사 ・스킬 [에어 월]을 [어택 헤이스트]로 변경 ▼[어택 헤이스트] 효과 근접 공격으로 대미지를 주었을 때 어빌리티의 쿨타임이 감소한다 (근접 공격에 의한 감소 Lv1: 6% → Lv2: 7% → Lv3: 8%) 아울러 상공에서 고속 낙하 공격으로 대미지를 주었을 때 쿨타임이 대폭 감소한다 (고속 낙하 공격에 의한 감소 Lv1: 45% → Lv2: 50% → Lv3: 55%) ■기공사 ・스킬 [샷 가젯]으로 주는 대미지 수치 증가 (대미지 수치 Lv1: 7 → Lv2: 10 → Lv3: 13) ・스킬 [힐 가젯]으로 회복이 발동할 때까지의 시간 단축(3초 → 0.5초) ■트릭스터 ・어빌리티 [디코이 카드]로 생성한 분신이 블라인드 너머를 총격할 수 없도록 변경 ・어빌리티 [마킹 카드] 쿨타임 감소(150초 → 90초) ・어빌리티 [마킹 카드] 사용 중인 몸의 이펙트 표현을 삭제 ・어빌리티 [마킹 카드]를 사용해 순간 이동했을 때의 경직 시간 감소


컨트롤러 버튼 배치 커스텀 기능

컨트롤러를 사용하시는 여러분, 대단히 오래 기다리셨습니다. 많은 요청을 보내주셨던 컨트롤러 버튼 배치 커스텀 기능을 추가합니다.

※커스텀 후 버튼 배치에 중복이 있을 경우 어느 한쪽의 액션이 우선될 수 있습니다 ※일부 커스텀을 지원하지 않는 버튼이 있습니다 ※본 기능의 업데이트에 따라 기공사의 에어 가젯 공격 버튼을 초코보 킥, 바이크의 스핀 어택과 통일합니다


베리언트 모드 업데이트

현재 개최 중인 베리언트 모드에 10/3 업데이트 이후 클라우드의 흉내내기 마테리아가 등장합니다. 흉내내기 마테리아는 투하 물자에서 일정 확률로 획득할 수 있습니다. 흉내내기 발동 중인 클라우드의 강함은 베리언트 모드 전용으로 대폭 강화됩니다. ▼클라우드 흉내내기 강화 내용(베리언트 모드 전용) ・근접 공격력, 공격 속도 대폭 증가 ・적의 공격에 대한 내성 추가 ・점프 동안 대시할 수 있는 에어 대시 추가 ・상시 지속 HP 회복 추가 본 업데이트에 맞춰 베리언트 진영도 다음의 밸런스 조정을 실시합니다. ▼베리언트 진영 밸런스 조정 ・적 후보병을 킬했을 때의 HP 회복 스킬의 회복 비율을 증가 ・희대의 영웅의 HP 증가 ・봄의 HP 증가 ・스턴 레이의 HP 감소


기타 밸런스 조정 및 개선

・돈던지기 머신건의 발사 간격 연장(200GIL 이상 소지 시 한정) ・토네이도가 적에게 착탄된 경우 준 대미지가 0으로 표시되도록 조정 ・프라이빗 매치의 출현 아이템 설정에 시즌 4 업데이트 내용을 반영 ・사격 시작 시 화면이 끊기는 경우가 있는 현상의 경감 대응 추가 ・텔레포의 소비 MP를 [1]로 감소


오류 수정

・디코이 카드의 분신이 공중에서 낙하 중에 사격하는 경우가 있는 오류를 수정 ・디코이 카드의 분신이 사격 시 총탄의 발사 위치가 이상해지는 경우가 있는 오류를 수정


이상 운영팀 소식 vol.9이었습니다. 추분만 지나면 더위도 고비를 넘긴다고는 하지만, 지금까지의 더위가 거짓말처럼 시원해졌네요. 이런 환절기일수록 컨디션을 해치기 쉽다고 하니 여러분 모두 건강에 주의하시기 바랍니다. 그리고 10월에 들어가니 거리에도 조금씩 할로윈 장식이 걸리기 시작하는군요. FF7FS의 할로윈은 어떤 모습이 될지 즐겁게 기다려주시면 감사하겠습니다. 앞으로도 [FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER]를 잘 부탁드립니다.

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