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2022/02/25

Season2 アップデートノート

『FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER(以下、FF7FS)』のプレイヤーの皆さま、プロデューサーの市川です。 今回は、まもなく配信開始予定の「Season2 Dominate the Sky」のアップデート内容にフォーカスした特別編【Season2 アップデートノート】として情報をお届けします! 1月の生放送で紹介しきれなかった情報もありますので、ぜひ最後までご覧ください。

Season2追加新機能

新スタイル「ドラグーン」

Season2より新たなスタイル「ドラグーン」が登場します。 「ドラグーン」は上空や側面から強襲するアタッカータイプのスタイルで、ハイジャンプを駆使した高高度からの攻撃展開や滑空による位置取りだけでなく、MPに制限をかける各種スキルを駆使した妨害戦術など、これまでとは異なる軸で戦闘が可能なスタイルとなっております。 ▼スタイル特性:エアマスター 一定高度でジャンプ操作を行うと、一定距離の滑空が可能 さらに、一定高度以上の空中にいる状態で攻撃を行うと、高速落下攻撃になる。

また、アビリティとして『ハイジャンプ』と『ドラゴンエンチャント』を持ちます。 ▼アビリティ①:ハイジャンプ 上空高くに飛び上がり、その後落下スピードが緩やかになる。

▼アビリティ②:ドラゴンエンチャント 一定時間の間、自身に『移動速度上昇』付与と『自身の近接攻撃に以下の効果』を付与する ※近接攻撃に付与される効果について ・攻撃した相手のMPを減少させる ⇒ダメージ量に応じて1~5MP 吸収(モンスターには効果半減) ・攻撃した相手を一定時間出血状態(継続ダメージ状態)にする ・敵プレイヤーをキルしたときにHPを回復する

<発動時> <出血状態>

そして、スタイルスキルとして3つのスキルから習得可能です。 ▼スキル①:エアウォール 自身が空中にいるとき、自身より低い位置にいる相手からの射撃ダメージを軽減する

▼スキル②:ワイドスウィング 近接攻撃の範囲を一定範囲拡大する

▼スキル③:ドラゴンリベンジャー 一定範囲内の敵候補兵からダメージを受けた場合、ダメージを与えた相手に対しマーカーを一定時間付与する。 マーカーを付与した相手にダメージを与えると、相手のMPを減少させる。 ※ダメージ量に応じてMP減少量が変化(43ダメージで1MP減少)

新ボスモンスター:バハムート

フィールド上空を旋回する「バハムート」に一定ダメージを与えるか、『特異地点』に降下したらバトル開始。『フレアブレス』や『スピンアタック』などの激しい攻撃を繰り出してきます。 見事に討伐すれば、召喚獣「バハムート」が獲得可能に! ▼戦闘フィールド:『特異地点』について

バハムートとの決戦の場となる『特異地点』では、特別なフィールドが形成されます。 フィールド境界を通過する攻撃は相互に無効化されます。 フィールド外からの攻撃はフィールド内の相手に対して無効。逆にフィールド内から外にいる相手へも無効化されます。 ※攻撃無効化するフィールド境界はガードスコーピオン、エラーバグにも適応されます。 ▼移動時 「バハムート」は、訓練フィールド内上空を飛行しており、その位置はミニMAPからも確認が可能です。 飛行中の「バハムート」に一定ダメージを与えると、地上にワープして攻撃行動を行うほか、直接「メガフレア」を放つなどの反撃をしてきます。

▼撃破扱いについて 「バハムート」を撃破した際に、撃破までに20%以上のダメージを与え、生存しているプレイヤーが全員に撃破実績がカウントされます。 ▼召喚獣としての「バハムート」 召喚マテリアを使用して「バハムート」に変身。 変身時間は約220秒、その間はバハムートとしてフィールドを飛行移動でき、強力な3種のスキルが使用可能です。 ただし、ダメージを受けると10ダメージで1秒ずつ変身時間が減少していくので注意が必要です。

<フレアブレス> <エアリアルレイブ> <スピンアタック>
周囲を焼き払うブレス攻撃 上空から急降下する奇襲攻撃 線状を巻き込む範囲攻撃

さらに、通常攻撃として射撃ボタンで発射できるエネルギー弾「インフェルノ」はボタンのため入力で標的ロックオンによる誘導弾に変化。

<インフェルノ> <チャージインフェルノ>
照準にまっすぐ飛ぶ炎 複数の敵に襲い掛かる誘導弾

そして、バハムートの代名詞でもある『メガフレア』による強力な広範囲爆撃も可能です。

ユニーク銃:『インフェルノキャノン』『フレアスロアー』

特別な宝箱『バハムート宝箱』が出現したらユニーク武器を獲得するチャンス。 宝箱からは以下のユニーク銃が手に入ります。

▼『インフェルノキャノン』 通常射撃での多弾頭のホーミングレーザー。射撃ボタン長押しでの極太レーザーを発射できます。 特性の違う2種類のレーザーを、敵の動きや状況に合わせて使い分けが可能です。

           
<通常射撃> <チャージ射撃>

▼『フレアスロアー』 銃口から一定範囲内にいるものを焼き尽くす炎を継続的に射出する火炎放射器。射程は短いが、射程内に捉えられれば一気にキルまで持ち込めるほどのダメージを与えられます

新マテリア『テレポ』

新たなマテリア『テレポ』が使用可能になります。 『テレポ』は、一瞬で遠方にワープできるポータルを設置できるマテリアです。 設置したポータルは他プレイヤーも利用可能。より立体的でトリッキーな戦闘が可能になります。 チームでの陣取りや素早く逃げるなどの戦略が広がります。

▼『テレポ』の効果(消費MP:3) 発動すると自身の目の前と遠方の2カ所にそれぞれポータルが一定時間設置されます。 ポータルに飛び込むともう一方のポータルに瞬間的に移動できます。 ポータルには発動した本人だけでなく、敵味方も入ることが可能です。 ※出口となった側のテレポは移動後3秒間、ワープ不可となります。

新コレクション

Season2では「バハムート」をテーマにした新たなコレクションアイテムと交換が可能です。

コレクションで交換可能なスキンには召喚獣「バハムート」の姿が変わる『バハムート烈』や『バハムート震』のスキンも登場。 他にも「FF7Rクラウド」のバハムート風デザインのスキンなどバージョン違いのスキンも登場します。

バージョンチェンジ

特定キャラクタースキンを別バージョンに変更できる機能を追加。 ベースとなるスキンを所持している状態で、コレクションでピースと交換できるバージョンチェンジ用のスキンを入手することで別バージョンのスキンへの切り替えが可能となります。

ボイスチェンジ

セリフのバリエーションが追加されました。 ボイスプリセットにて一部のボイスがカスタマイズ可能になります。 バラックのロッカーにてギルを消費することで解放出来ます。

BGMランダム再生

再生するBGMの選択項目に「ランダム再生」を追加しました。

その他機能

▼『チョコボの名前を決定するポップアップに性別のアイコン表示』 生まれたチョコボの名前を入力する時に性別が分かるアイコンを表示しました。 ▼『近接攻撃不可能状態時のボタングレーアウト』 近接攻撃を使用できない状態のとき、近接攻撃ボタンがグレーアウトするように修正しました。 ▼『ランク情報改修』 ・プロフィール画面でRP表示にゲージを追加し、進捗を見やすく調整しました。 ・ソルジャーゼロの場合には進捗ゲージの代わりに現在のランク順位を表示するようになりました。 ・ランク情報ページの追加(ランク毎の必要RPと、RPの獲得ルールが記載)  ※ランク情報ページにはプロフィール画面から遷移できます。 ▼『ホームエモートの自動再生』 バラックのホームエモート選択で自動再生するエモートを指定出来るUIを追加しました。

バランス調整

バランス調整:銃

▼AR(アサルトライフル) 一強独占となっていた『リーサルゲイズ』に対抗できるように各アサルトライフルの調整を実施いたします。特に使用者が少ない『バトルライフルMOD2』は、長距離での性能を強化し、他アサルトライフルとは異なる新たな選択肢となるように調整します。 ・『リーサルゲイズ』  ⇒ 連射時の射撃精度を低下。  ⇒『リーサルゲイズ』の出現レアリティをR以上のみに変更。 ・『バトルライフルMOD2』  ⇒ 基礎ダメージの増加。  ⇒ 弾速の向上。  ⇒ 連射速度の向上。 ・『神羅乙式突撃銃』  ⇒ 基礎ダメージの増加。 ▼SR(スナイパーライフル) ・SR共通  ⇒ 100m 以上離れた相手に攻撃した際、距離に応じてダメージが減衰する仕様を追加。  ⇒ 移動やジャンプしながら射撃した際の射撃精度を大幅に低下。 ・『サイクロプスロア』  ⇒ 宝物庫からしか出現しないように変更。  ⇒ 宝物庫にある宝箱からの出現率アップ。 ▼SMG(サブマシンガン) ・『リベリオンパニッシャー』  ⇒ 基礎ダメージの増加。 ・『MP-60甲型』  ⇒ 連射速度の向上。

バランス調整:スタイル

▼ 『レンジャー』  ・スタイル特性『バレットマスター』強化 ⇒ SRの距離によるダメージ減衰を無効にする効果を追加。  ・スタイルアビリティ『みやぶる』強化   ⇒ 『みやぶる』の効果を受けた対象のHPバーが表示されるように変更。  ・スタイルアビリティ『あやつる』強化   ⇒ 『あやつる』で呼び出したドローンが自爆した際の爆発ダメージと爆発範囲を大幅に強化。 ▼ 『モンク』  ・スタイル特性『秘技』強化    ⇒ 『秘技』発動中、近接攻撃の初段が『ジャンプ蹴り』に変化。 『ジャンプ蹴り』は射程と攻撃誘導範囲が大幅に拡大。

バランス調整:その他

▼ 『自動販売機:武器』  ⇒ 低確率でレジェンドレアリティの銃や『ポールスター』『ブレードディスクランチャー』が販売されるように変更。 ▼ 『デイリーチャレンジ』  ⇒ 達成条件のバランス調整を実施。

不具合修正

▼『チョコボ牧場の進行不能系の不具合』 チョコボ牧場でチョコボの全スキンを切り替えした場合にホームボタンを押しても戻れなくなる場合がある。 ▼『安全地帯がマップ外に移動する不具合』 安全地帯が最終フェーズ以降の移動モードでマップ外に向かうことがある。 ▼『コントローラー使用時の移動の不具合』 ・エモート使用中にコントローラーのスティックを少しだけ傾けると、エモートが終了しないまま移動してしまう。 ・エモート使用していない時に同操作をすると、キャラクターの向きが変わらないまま移動してしまう。 ▼『チョコボの色による不具合修正』 チョコボの目の色が体(羽)の色と同一になってしまう。 ▼『乗り物爆破ダメージが自爆扱いとなる』 乗り物が破壊されたときにダメージ受けた場合、ダメージを受けた候補兵の自爆ダメージ判定となっているが、乗り物を攻撃して爆破させた候補兵がダメージ付与&キルの判定となるように修正。 ▼一部バナーの表示名称を変更 以下のバナーにおいて名称を変更。 ----------------------------------------- ウォーリアー見習い⇒ウォーリアーソード ソーサラー見習い⇒ソーサラーロッド ニンジャ見習い⇒紅十字手裏剣 モンク見習い⇒モンクガントレット レンジャー見習い⇒レンジャーダガー

次回アップデートについて

3月中旬に予定している次回アップデートでは、これまで運営便りでご紹介してきたアップデート第一弾として下記の改修を実施してまいります。  ◆銃切り替えによる本来の射撃間隔を無効化するテクニックへの対応  ◆ADSボタンのカメラ操作無効オプション  ◆『チョコボ』の調整  ◆『ボムランチャー』の調整


【Season2 アップデートノート】はいかがでしたでしょうか。 Season2は6月2日までの開催を予定しています。Season2の間にも今回ご紹介できなかった機能実装も含めてアップデートを継続してまいります。その中には皆さまから寄せられたご意見・ご要望を反映させたものもあります。 また、Season2が始まると「ドラグーン」や「バハムート」を始めとした新たな要素も加わることで更に様々な意見が出てくると思います。

そんな時はぜひお問い合わせ窓口(https://support.ffviifs.com/hc/ja/requests/new)からご意見をお寄せいただければ幸いです。 引き続き、『FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER』をご愛顧いただけますようよろしくお願いいたします。

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